Xbox プレジデント、次世代コンソールを正式に発表。「非常にプレミアム」なハイエンド体験を予告
2025-10-22

次世代 Xbox ハードウェアの正式発表
Variety 誌との議論において、Sarah Bond はマイクロソフトの次世代コンソールが積極的に開発中であることを正式に確認した。彼女は、チームがプロトタイピングと設計段階に深く没頭していることを明らかにし、同社の専用ハードウェアへのコミットメントを強固なものとした。この発表は、マイクロソフトがソフトウェアのみの将来を目指してコンソール市場から撤退するという憶測を終わらせるものだ。Bond はまた、2024年夏に発表された AMD との複数年にわたるパートナーシップが、この次世代への取り組みの礎であることを強調した。この協業は、あなたと常に共にある多目的なゲーミングプラットフォームを構築することを中心に据えられており、Xbox 体験が単一のリビングルーム機器を超越する未来を示唆している。
Xbox プレジデント Sarah Bond 氏の主要な発言: 次世代コンソールについて:「私たちは次世代ハードウェアを開発中です。プロトタイピングやデザインに取り組んでいます…これはすべて、常にあなたと共にあるゲーミングプラットフォームを構築することです。」 その位置付けについて:「次世代コンソールは、非常にプレミアムで、非常にハイエンドな厳選された体験になる予定です。」
- オープンエコシステムについて:「ゲームを1つのストアや1つのデバイスに縛り付けるという考え方は、ほとんどの人にとって時代遅れです。」
「非常にプレミアムで、非常にハイエンドな、厳選された体験」
次の Xbox がゲーミング PC に似るという噂について問われると、Bond はコンソールの位置付けについて、より明確ながらも、まだ興味をそそるような漠然とした見解を示した。彼女はこの将来のデバイスを、「非常にプレミアムで、非常にハイエンドな、厳選された体験」と表現した。この表現は、マイクロソフトが低価格帯のマシンを目指すのではなく、パフォーマンススペクトラムの高級エンドをターゲットにしていることを強く示唆している。この戦略は、性能とアクセシビリティのバランスを取ることが多かった従来のコンソール市場へのアプローチからの重要な進化を示すものだ。Bond は、最近発売された ROG Ally X ハンドヘルド機の背後にあるデザイン思考が初期の手がかりを提供していると示唆したが、詳細については意図的に明かさなかった。
コンソールと PC の境界線の曖昧化
Xbox の戦略的方向性は、PC ゲームの世界との統合に向かっているように見える。Bond が Xbox デバイスと呼ぶ ROG Ally X は、根本的には Windows ベースのハンドヘルド PC であり、Xbox エコシステムに加えて Steam や Epic Games Store のような複数のストアフロントへのアクセスを提供する。このオープンなアプローチが、マイクロソフトの新しい哲学の中心である。Bond は、ゲームを単一のストアやデバイスに閉じ込めるという考えは時代遅れであると述べ、コンソール、PC、クラウドを横断するクロスプレイとアクセシビリティへのコミットメントを強調した。これは次世代 Xbox のアイデンティティに関する根本的な疑問を提起する。もし同様のオペレーティングシステムを実行し、複数のプラットフォームへのアクセスを提供し、プレミアムな価格帯を設定するなら、目的に特化したゲーミング PC と何が根本的に違うのだろうか?
市場環境と消費者の懸念
このプレミアムコンソールへの推進は、Xbox ブランドにとって微妙な時期に訪れている。同社は、旧式化しつつある Xbox Series X および S コンソールと、Game Pass サブスクリプションサービスの最近の価格引き上げに対して、消費者からの反発に直面している。ROG Ally X 自体も、999米ドルという価格帯に対して批判を受けており、Bond はそれが提供する価値を強調することでこれを擁護してきた。さらにプレミアムな次世代コンソールの発表は、必然的に価格の手頃さと市場での位置付けに関する疑問を生む。多くの消費者にとって世界的な経済状況が依然として厳しい中で、厳選されたハイエンド体験を提供するという戦略は、従来コンソールをゲーミング PC に比べて比較的コストパフォーマンスが高いと評価してきた顧客層を疎遠にするリスクがあり得る。
最近の Xbox ハードウェアと価格に関する背景情報:
- ROG Ally X 価格: 999米ドル
- 出来事: Xbox Series X/S と Game Pass は2024年に価格改定が行われた。
- パートナーシップ: 2024年夏に次世代ハードウェアに関する AMD との複数年にわたる協業が発表された。
Xbox ハードウェアの今後
次世代コンソールの開発が確認された一方で、その最終的な形態と性能はいまだ謎に包まれている。業界の噂では、4K解像度での120フレーム per 秒でのゲームプレイといった野心的な性能目標や、噂される PlayStation 6 を凌駕する可能性さえ主張されている。さらに、Bond は自社製 Xbox ハンドヘルドの可能性を公に認めており、このデバイスは Windows ベースの ROG Ally モデルとは異なり、ネイティブの Xbox ゲームを実行すると推測される。今後数年間は、マイクロソフトにとって重要な時期となる。同社は、プレミアムでオープン、かつマルチデバイスという未来のビジョンが、ますます高くなる参入コストに見合う説得力のある価値提案であることをゲーマーに納得させなければならない。
ソース:Xbox プレジデント、次世代コンソールを正式に発表。「非常にプレミアム」なハイエンド体験を予告 – BigGo ニュース



