{"id":22947,"date":"2023-01-10T09:44:45","date_gmt":"2023-01-10T01:44:45","guid":{"rendered":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/?p=22947\/"},"modified":"2023-01-10T09:44:45","modified_gmt":"2023-01-10T01:44:45","slug":"presentamos-project-leonardo-para-playstation-5-un-kit-de-control-de-accesibilidad-altamente-personalizable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/es\/presentamos-project-leonardo-para-playstation-5-un-kit-de-control-de-accesibilidad-altamente-personalizable\/","title":{"rendered":"Presentamos Project Leonardo para PlayStation 5, un kit de control de accesibilidad altamente personalizable"},"content":{"rendered":"<p>05\/01\/2023<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-22941\" src=\"https:\/\/ljdevice.com.tw\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/2023-01-10_093859-300x174.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"174\" \/><!--more--><\/p>\n<p class=\"\">La accesibilidad es un tema importante para PlayStation y queremos seguir subiendo de nivel, de modo que todos los jugadores puedan disfrutar del placer de jugar. Ya se trate de las s\u00f3lidas opciones de accesibilidad en juegos de PlayStation Studios como God of War: Ragnar\u00f6k o The Last of Us Part I, o bien de la amplia gama de funciones de la interfaz de usuario de nuestras consolas PS4 y PS5, nos apasiona reducir las barreras que impiden jugar a todos los jugadores.<\/p>\n<p class=\"\">Hoy en CES, anunciamos el siguiente paso en nuestro viaje para que los juegos sean m\u00e1s accesibles: Project Leonardo para PlayStation 5. Project Leonardo se desarroll\u00f3 con contribuciones clave de expertos en accesibilidad, miembros de la comunidad y desarrolladores de juegos; es un kit de control altamente personalizable que funciona desde el primer momento para ayudar a muchos jugadores con discapacidades a jugar m\u00e1s f\u00e1cilmente, con mayor comodidad y durante per\u00edodos m\u00e1s prolongados.<\/p>\n<div class=\"ps-image-modal__wrapper \">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-75416\" src=\"https:\/\/blog.latam.playstation.com\/tachyon\/sites\/3\/2023\/01\/e93755da786e0e66273da7de214615b763bb403a.jpg?fit=1024%2C1024\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-default-font\">A trav\u00e9s de conversaciones con expertos en accesibilidad y organizaciones incre\u00edbles como<a href=\"https:\/\/ablegamers.org\/\">\u00a0AbleGamers<\/a>,<a href=\"https:\/\/www.specialeffect.org.uk\/\">\u00a0SpecialEffect<\/a>\u00a0y<a href=\"https:\/\/www.stackup.org\/\">\u00a0Stack Up<\/a>, dise\u00f1amos un control altamente configurable que funciona en conjunto con muchos accesorios de accesibilidad de terceros y que se integra en la consola PS5 para ofrecer nuevas formas de jugar. Est\u00e1 dise\u00f1ado para resolver los problemas comunes a los que se enfrentan muchos jugadores con control de movimiento limitado, como la dificultad para sujetar un control durante per\u00edodos prolongados, pulsar con precisi\u00f3n peque\u00f1os grupos de botones o gatillos, o colocar los pulgares y los dedos de forma \u00f3ptima en un control est\u00e1ndar.<\/p>\n<div class=\"shortcode shortcode--youtube\">\n<div class=\"youtube-video\" data-youtube-id=\"RvZfcqsLKRY\" data-title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"youtube-video__image-overlay\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/maxresdefault.jpg\" sizes=\"(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw\" srcset=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/default.jpg 120w, https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/mqdefault.jpg 320w, https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/hqdefault.jpg 480w, https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/sddefault.jpg 640w, https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/maxresdefault.jpg 1280w\" alt=\"Presentamos Project Leonardo para PlayStation 5, un kit de control de accesibilidad altamente personalizable\" data-srcset=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/default.jpg 120w, https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/mqdefault.jpg 320w, https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/hqdefault.jpg 480w, https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/sddefault.jpg 640w, https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/maxresdefault.jpg 1280w\" data-sizes=\"(min-width: 1440px) 1200px, (min-width: 960px) 80vw, 100vw\" data-src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/RvZfcqsLKRY\/maxresdefault.jpg\" \/><\/p>\n<div class=\"youtube-video__iframe\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p class=\"\">Estas son algunas de las caracter\u00edsticas clave:<\/p>\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Experiencia de juego altamente personalizable<\/strong><\/p>\n<p class=\"\"><strong>Personalizaciones de hardware.<\/strong>\u00a0Project Leonardo para PS5 es un lienzo para que los jugadores creen su propia experiencia de juego. Incluye un s\u00f3lido kit de componentes intercambiables, entre los que se encuentran una variedad de botones y tapas de joystick anal\u00f3gico de diferentes formas y tama\u00f1os.<\/p>\n<p class=\"\">Los jugadores pueden utilizar estos componentes para crear una amplia variedad de dise\u00f1os de control. Adem\u00e1s, la distancia del joystick anal\u00f3gico desde el control se puede ajustar para adaptarse a las preferencias del jugador. Estos componentes permiten que los jugadores encuentren una configuraci\u00f3n que funcione para su fuerza, rango de movimiento y necesidades f\u00edsicas particulares.<\/p>\n<div class=\"ps-image-modal__wrapper \">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-75417\" src=\"https:\/\/blog.latam.playstation.com\/tachyon\/sites\/3\/2023\/01\/4218347822bc3c7130853b7020c65b54fb71d420.jpg?fit=1024%2C1024\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"\"><strong>Personalizaciones de software<\/strong>. En la consola PS5, los jugadores tienen una variedad de opciones para personalizar su experiencia de juego con Project Leonardo:<\/p>\n<ul>\n<li>Asignaci\u00f3n de botones\n<ul>\n<li>Los botones del control se pueden programar con cualquier funci\u00f3n compatible y se pueden asignar varios botones a la misma funci\u00f3n. Tambi\u00e9n puede ser al rev\u00e9s: los jugadores pueden asignar dos funciones (\u201cR2\u201d + \u201cL2\u201d) al mismo bot\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Perfiles de control\n<ul>\n<li>Los jugadores pueden almacenar la configuraci\u00f3n de sus botones programados como perfiles de control y cambiar f\u00e1cilmente entre ellos con solo pulsar el bot\u00f3n de perfil.<\/li>\n<li>El jugador puede almacenar y acceder a hasta tres perfiles de control desde su consola PS5 en cualquier momento.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Funciona en colaboraci\u00f3n con otros dispositivos y accesorios de accesibilidad<\/strong><\/p>\n<p class=\"\">Project Leonardo se puede utilizar como control independiente o se puede emparejar con controles inal\u00e1mbricos DualSense o Project Leonardo adicionales. Se pueden utilizar hasta dos controles Project Leonardo y un control inal\u00e1mbrico DualSense juntos como un \u00fanico control virtual, lo que permite que los jugadores mezclen y combinen dispositivos para adaptarlos a sus necesidades de juego particulares o para jugar en colaboraci\u00f3n con otras personas.<\/p>\n<div class=\"ps-image-modal__wrapper \">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-75418\" src=\"https:\/\/blog.latam.playstation.com\/tachyon\/sites\/3\/2023\/01\/d0e9d5240f119762605f405ca8cccefeaf9c2012.jpg?fit=1024%2C1024\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"\">Por ejemplo, los jugadores pueden mejorar su control DualSense con un control Project Leonardo o usar dos controles Project Leonardo por s\u00ed solos. Un amigo o miembro de la familia tambi\u00e9n puede ayudar a controlar el personaje del juego del jugador con un control DualSense o un segundo control Project Leonardo. Los controles se pueden activar o desactivar de forma din\u00e1mica y se pueden utilizar en cualquier combinaci\u00f3n.<\/p>\n<p class=\"\">Project Leonardo se puede expandir a trav\u00e9s de cuatro puertos AUX de 3,5 mm para admitir una variedad de interruptores externos y accesorios de accesibilidad de terceros. Esto permite que los usuarios integren interruptores especiales, botones o joysticks anal\u00f3gicos en el control Project Leonardo. Los accesorios externos se pueden conectar o desconectar de forma din\u00e1mica y cada uno se puede configurar para que act\u00fae como cualquier otro bot\u00f3n.<\/p>\n<div class=\"ps-image-modal__wrapper \">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-75419\" src=\"https:\/\/blog.latam.playstation.com\/tachyon\/sites\/3\/2023\/01\/834f8a3b766b9532022c0f6c4b5cfd0681075b92.jpg?fit=1024%2C1024\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>Dise\u00f1o flexible y adaptable<\/strong><\/p>\n<p class=\"\">El dise\u00f1o sim\u00e9trico y dividido de Project Leonardo permite que los jugadores vuelvan a posicionar los joysticks anal\u00f3gicos tan juntos o separados como deseen. El control es plano y no es necesario sujetarlo, por lo que los jugadores pueden colocarlo sobre una mesa o la bandeja de una silla de ruedas. Se puede asegurar f\u00e1cilmente a monturas AMPS* o tr\u00edpodes, y se puede ajustar su orientaci\u00f3n en 360 grados para un uso m\u00e1s c\u00f3modo. Los jugadores tambi\u00e9n pueden programar la orientaci\u00f3n \u201cnorte\u201d en los joysticks anal\u00f3gicos para que coincidan con la orientaci\u00f3n de su control preferido.<\/p>\n<p class=\"has-default-font\">So Morimoto, el dise\u00f1ador de Sony Interactive Entertainment, comparte algunas ideas sobre c\u00f3mo su equipo se plante\u00f3 el dise\u00f1o industrial de Project Leonardo:<\/p>\n<hr class=\"ps-block-separator has-max-width-40\" \/>\n<blockquote class=\"wp-block-quote ps-author-quote is-style-default has-max-width-75 has-margin-top-65 has-margin-bottom-65\"><p><em>\u201cProject\u00a0Leonardo es parte de la familia de productos de PS5 y se basa en el mismo concepto de dise\u00f1o. Nos inspiramos en la idea de que todos los jugadores disfruten juntos del mundo de PlayStation. Nuestro equipo prob\u00f3 m\u00e1s de una docena de dise\u00f1os con expertos en accesibilidad en busca de enfoques que ayudaran a abordar los principales desaf\u00edos que plantea el uso eficaz de los controles. Al final nos decidimos por un dise\u00f1o de \u2018control dividido\u2019 que permite cambiar la posici\u00f3n de los pulgares derecho e izquierdo casi con total libertad, que se puede utilizar sin necesidad de sujetarlo y que ofrece una gran flexibilidad a la hora de cambiar los botones y las tapas del joystick\u201d.<\/em><\/p>\n<p><em>\u201cDebido a que los jugadores pueden personalizar Project\u00a0Leonardo seg\u00fan sus necesidades, no hay un factor de forma \u2018correcto\u2019. Queremos darles la posibilidad de crear su propia configuraci\u00f3n. El control tambi\u00e9n puede aceptar de manera flexible combinaciones de accesorios de accesibilidad para crear una est\u00e9tica \u00fanica. Me entusiasma que el dise\u00f1o se complete con la colaboraci\u00f3n de los jugadores en lugar de presentarles un \u00fanico factor de forma\u201d.<\/em>\u201c<\/p>\n<p><cite>\u2013\u00a0<em>So Morimoto, dise\u00f1ador, Sony Interactive Entertainment<\/em><\/cite><\/p><\/blockquote>\n<hr class=\"ps-block-separator has-max-width-40\" \/>\n<p class=\"has-medium-font-size\"><strong>De cara al futuro<\/strong><\/p>\n<p class=\"\">Project Leonardo est\u00e1 actualmente en desarrollo, por lo que seguimos recopilando comentarios valiosos de la comunidad. Nos gustar\u00eda agradecer a todas las maravillosas organizaciones y a los expertos en accesibilidad que nos apoyan en esta iniciativa.<\/p>\n<p class=\"\">Tambi\u00e9n estamos agradecidos con todos los miembros de la comunidad que han abogado por una mayor accesibilidad en los juegos. Ustedes son la raz\u00f3n por la que hacemos nuestro trabajo y su pasi\u00f3n nos inspira todos los d\u00edas. Para nosotros es un verdadero privilegio crear productos que respondan mejor a sus necesidades. Esperamos compartir m\u00e1s en el futuro, incluidas las caracter\u00edsticas adicionales del producto y el calendario de lanzamiento.<\/p>\n<p class=\"\">Fuente:<a href=\"https:\/\/blog.latam.playstation.com\/2023\/01\/05\/presentamos-project-leonardo-para-playstation-5-un-kit-de-control-de-accesibilidad-altamente-personalizable\/\">Presentamos Project Leonardo para PlayStation 5, un kit de control de accesibilidad altamente personalizable \u2013 PlayStation.Blog LATAM<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>05\/01\/2023<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[274],"tags":[],"class_list":["post-22947","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-centro-de-noticias-es"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22947","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22947"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22947\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":22949,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22947\/revisions\/22949"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22947"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22947"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22947"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}