{"id":23727,"date":"2023-05-02T09:43:00","date_gmt":"2023-05-02T01:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/?p=23727\/"},"modified":"2023-05-02T09:43:00","modified_gmt":"2023-05-02T01:43:00","slug":"der-unterschied-zwischen-virtual-reality-und-augmented-reality","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/de\/der-unterschied-zwischen-virtual-reality-und-augmented-reality\/","title":{"rendered":"Der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-23728\" src=\"https:\/\/ljdevice.com.tw\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/2023-05-02_094152-290x200.jpg\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"200\" \/><!--more--><\/p>\n<h2 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"30\" data-lineheight=\"36.3px\">Worin unterscheiden sich Virtual- und Augmented Reality?<\/h2>\n<p>Um zu den Wurzeln von Virtual- und Augmented Reality zu finden, m\u00fcssen wir zun\u00e4chst in die Mitte des 20. Jahrhunderts zur\u00fcckreisen, wo bereits die ersten Experimente rund um die virtuelle Realit\u00e4t begannen. Der erste konkrete Entwurf eines VR-Systems geht auf Morton Heilig im Jahr 1956 zur\u00fcck, nur wenige Jahre sp\u00e4ter setzte Ivan Sutherland mit der Erfindung der ersten\u00a0<a title=\"Welche VR-Brille? Virtual-Reality-Brillen im \u00dcberblick\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/welche-vr-brille-virtual-reality-brillen-im-ueberblick\/\">VR-Brille<\/a>\u00a0einen weiteren Meilenstein in der\u00a0<a title=\"Die Entwicklung von Virtual Reality\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/die-entwicklung-von-virtual-reality\/\">Entwicklung von Virtual Reality<\/a>.<\/p>\n<p>Die ersten Schritte in Richtung AR fanden etwa 20 Jahre sp\u00e4ter statt, als ein Prototyp in der\u00a0<a title=\"Die Entwicklung von Augmented Reality\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/die-entwicklung-von-augmented-reality\/\">Entwicklung von Augmented Reality<\/a>\u00a0gilt das \u201eSuper Cockpit\u201c, ein Helm, der die Sicht des Piloten um zus\u00e4tzliche Informationen erweiterte.<\/p>\n<p>Und damit n\u00e4hern wir uns auch schon in gro\u00dfen Schritten dem zentralen Unterschied zwischen Virtual- und Augmented Reality:\u00a0<strong>W\u00e4hrend bei AR die \u201eechte\u201c Realit\u00e4t um virtuelle Elemente erg\u00e4nzt wird, blenden wir diese bei Virtual Reality aus und tauchen statt dessen vollst\u00e4ndig in die virtuelle Welt ein.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>Auch beim aktuellen Hype um die beiden Technologien war Virtual Reality zun\u00e4chst einen Schritt schneller, da hier das gro\u00dfe mediale Interesse mit der Vorstellung der VR-Brille Oculus Rift im Jahr 2012 aufkam. Den Durchbruch f\u00fcr Augmented Reality brachte das Spiel Pok\u00e9mon Go ungef\u00e4hr vier Jahre sp\u00e4ter, im Sommer 2016.<\/p>\n<h2 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"30\" data-lineheight=\"36.3px\">Abgrenzung anhand des Reality-Virtuality-Continuum<\/h2>\n<p>Noch deutlicher wird dies mit einem Blick auf das Reality-Virtuality-Continuum nach Milgram et al., welches den \u00dcbergang zwischen realer und virtueller Welt wiedergibt:<\/p>\n<div id=\"attachment_6284\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6284 size-full lazyautosizes lazyloaded\" src=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum.jpg\" sizes=\"auto, 858px\" srcset=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-200x68.jpg 200w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-300x101.jpg 300w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-400x135.jpg 400w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-600x203.jpg 600w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-768x259.jpg 768w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-800x270.jpg 800w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-1024x346.jpg 1024w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-1200x405.jpg 1200w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-1536x519.jpg 1536w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum.jpg 1877w\" alt=\"Reality-Virtuality-Kontinuum\" width=\"1877\" height=\"634\" data-orig-src=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum.jpg\" data-srcset=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-200x68.jpg 200w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-300x101.jpg 300w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-400x135.jpg 400w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-600x203.jpg 600w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-768x259.jpg 768w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-800x270.jpg 800w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-1024x346.jpg 1024w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-1200x405.jpg 1200w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum-1536x519.jpg 1536w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Reality-Virtuality-Kontinuum.jpg 1877w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 1877px) 100vw, 1877px\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-6284\" class=\"wp-caption-text\">Das Reality-Virtuality-Kontinuum nach Milgram hilft bei der Unterscheidung zwischen Virtual- und Augmented Reality<\/p>\n<\/div>\n<p>Das Kontinuum umfasst das gesamte Spektrum zwischen der realen Welt zur virtuellen Welt. Im Bereich dazwischen, der sogenannte \u201eMixed Reality\u201c liegen die augmentierte Realit\u00e4t und \u2013 Virtualit\u00e4t. Aber schauen wir uns das doch am besten nochmal im Detail an:<\/p>\n<h3 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"24\" data-lineheight=\"40.08px\">Reale Welt (links)<\/h3>\n<p>Die\u00a0<em>reale Welt<\/em>\u00a0auf der linken Seite des Reality-Virtuality-Kontinuums beschreibt quasi das Hier und Jetzt. Unsere Realit\u00e4t, in der wir leben und wo die Gesetze der Physik Anwendung finden. Hier lassen sich aber auch\u00a0<a title=\"Wir produzieren Ihr 360-Grad-Video.\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/360-grad-video\/\">360\u00b0-Videos<\/a>\u00a0einordnen, die letztendlich ein digitales Abbild dieser realen Welt darstellen. (Siehe auch\u00a0<a title=\"Sind 360-Grad-Videos Virtual Reality?\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/sind-360-grad-videos-virtual-reality\/\">Sind 360-Grad-Videos Virtual Reality?)<\/a><\/p>\n<h4 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"18\" data-lineheight=\"25.74px\">Beispiel f\u00fcr \u201eReality Capture\u201c mit 360\u00b0-Fotografie<\/h4>\n<p>Wir bei omnia360 haben uns darauf spezialisiert, die reale Welt virtuell erlebbar zu machen und bewegen uns mit unserem Portfolio dementsprechend im Bereich \u201eReality Capture\u201c. Das bedeutet, dass wir mit\u00a0<a title=\"360-Grad-Kameras im Vergleich\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/360-grad-video\/360-grad-kameras\/\">360\u00b0-Kameras<\/a>\u00a0(und 3D-Scannern) die realen Daten von Geb\u00e4uden erfassen und anschlie\u00dfend so aufbereiten, dass sie sich am PC, Smartphone oder mit der VR-Brille digital erkunden lassen. Das Beispiel hier zeigt einen\u00a0<a title=\"Wir erstellen Ihren Virtuellen Rundgang.\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/virtueller-rundgang\/\">virtuellen Rundgang<\/a>\u00a0zur Vermarktung einer\u00a0<a title=\"Ferienwohnungen besser vermarkten\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/ferienwohnung-besser-vermieten\">Ferienwohnung<\/a>.<\/p>\n<div class=\"\" data-placeholder_class_index=\"1\"><iframe loading=\"lazy\" class=\"cmplz-placeholder-element cmplz-no-video cmplz-processed cmplz-activated\" src=\"https:\/\/my.matterport.com\/show\/?m=XtRcgdvUXGH\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-placeholder-image=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/plugins\/complianz-gdpr\/assets\/images\/placeholders\/google-maps-minimal-1280x500.jpg\" data-category=\"marketing\" data-service=\"iframes\" data-cmplz-target=\"src\" data-src-cmplz=\"https:\/\/my.matterport.com\/show\/?m=XtRcgdvUXGH\" data-gtm-yt-inspected-4=\"true\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<h3 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"24\" data-lineheight=\"40.08px\">Virtuelle Welt (rechts)<\/h3>\n<p>Im Gegensatz dazu besteht die\u00a0<em>virtuelle Welt<\/em>\u00a0am rechten Ende des Kontinuums ausschlie\u00dflich aus virtuellen Objekten. Darunter sind Objekte zu verstehen, die physisch nicht existieren, jedoch in ihrer Funktionalit\u00e4t oder Wirkung vorhanden sind. Ihr k\u00f6nnt euch eine perfekte virtuelle Welt als die\u00a0<em>Matrix<\/em>\u00a0vorstellen, in der, auf die Spitze getrieben, die gesamte Umgebung computergeneriert sind.<\/p>\n<p>Eine virtuelle Welt kann als ein Ort betrachtet werden, der zwar physisch nicht existiert, aber durch ein Computersystem simuliert wird. Zur\u00a0<em>Virtual Reality<\/em>\u00a0wird sie dann, wenn sie immersiv z.B. mit einer VR-Brille erlebt werden kann (siehe hierf\u00fcr auch\u00a0<a title=\"Was ist Virtual Reality?\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/was-ist-virtual-reality\/\">Was ist Virtual Reality?<\/a>)<\/p>\n<h4 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"18\" data-lineheight=\"25.74px\">Beispiel f\u00fcr \u201eVirtual Reality\u201c<\/h4>\n<p>Das folgende Demo-Video verdeutlicht das Prinzip der virtuellen Welt: In der VR-Anwendung f\u00fcr die\u00a0<a title=\"Real Estate: Darum sind 3D-Scans die Zukunft\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/3d-scans-die-zukunft-von-real-estate\/\">Real Estate<\/a>\u00a0Branche erkundet der User eine Wohnung, die auf gerendertem Bildmaterial basiert und so noch gar nicht existiert. Durch die VR-Brille taucht er vollkommen in die virtuelle Umgebung ein, kann mit Hilfe der Controller interagieren und erh\u00e4lt noch vor dem Bau einen Eindruck, wie seine sp\u00e4tere Immobilie aussehen k\u00f6nnte.<\/p>\n<div class=\"fluid-width-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\" id=\"player_2\" class=\"cmplz-placeholder-element cmplz-video cmplz-processed cmplz-activated\" title=\"High-End Virtual Reality for Real Estate - Full\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8l9qRDMVNRY?enablejsapi=1&amp;wmode=opaque\" name=\"fitvid0\" width=\"300\" height=\"150\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-placeholder-image=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/complianz\/placeholders\/youtube8l9qRDMVNRY-maxresdefault.jpg\" data-category=\"marketing\" data-service=\"youtube\" data-cmplz-target=\"src\" data-src-cmplz=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8l9qRDMVNRY\" data-gtm-yt-inspected-4=\"true\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<h3 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"24\" data-lineheight=\"40.08px\">Mixed Reality, Augmented Reality und Augmented Virtuality<\/h3>\n<div id=\"attachment_3487\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3487 lazyautosizes lazyloaded\" src=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-236x300.jpg\" sizes=\"auto, 236px\" srcset=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-200x255.jpg 200w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-236x300.jpg 236w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-400x509.jpg 400w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-600x764.jpg 600w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-768x978.jpg 768w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-800x1019.jpg 800w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-804x1024.jpg 804w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-1200x1528.jpg 1200w\" alt=\"Unterschied Augmented Reality-min\" width=\"236\" height=\"300\" data-orig-src=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-236x300.jpg\" data-srcset=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-200x255.jpg 200w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-236x300.jpg 236w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-400x509.jpg 400w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-600x764.jpg 600w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-768x978.jpg 768w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-800x1019.jpg 800w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-804x1024.jpg 804w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Augmented-Reality-min-1200x1528.jpg 1200w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 236px) 100vw, 236px\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-3487\" class=\"wp-caption-text\">Die Microsoft Hololens ist eine AR-Brille<\/p>\n<\/div>\n<p>Der Bereich zwischen den beiden Extrempunkten des Kontinuums wird als\u00a0<em>Mixed Reality<\/em>\u00a0(\u201egemischte Realit\u00e4t\u201c ) bezeichnet und durch den Grad der Virtualit\u00e4t charakterisiert. Dort werden reale und virtuelle Objekte miteinander kombiniert. Dies kann entweder durch eine Anreicherung der realen Welt um virtuelle Objekte geschehen (<a title=\"Was ist Augmented Reality?\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/was-ist-augmented-reality\/\">Was ist Augmented Reality?)<\/a>oder durch das Einblenden realer Personen oder Objekte in der virtuellen Welt (<em>Augmented Virtuality<\/em>).<\/p>\n<p>Von links nach rechts betrachtet, nimmt dabei der Anteil der realen Welt kontinuierlich ab und der Anteil der Virtualit\u00e4t erh\u00f6ht sich entsprechend.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend der Begriff Augmented Virtuality fernab der Fachwelt kaum benutzt wird, werden die Termini Augmented- und Mixed Reality h\u00e4ufig synonym verwendet. Gem\u00e4\u00df des Reality-Virtuality-Continuum unterscheiden sie sich jedoch insofern, dass Mixed Reality den gesamten Bereich zwischen den beiden Enden beschreibt, w\u00e4hrend AR n\u00e4her an der realen Welt und Augmented Virtuality n\u00e4her an der virtuellen Welt liegt.<\/p>\n<h4 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"18\" data-lineheight=\"25.74px\">Beispiel f\u00fcr \u201eAugmented Reality\u201c<\/h4>\n<p>Der Begriff der Augmented Reality beschreibt, wie ein oder mehrere virtuelle Objekte in der realen Welt dargestellt werden.<br \/>\nAnhand unserer omnia360 AR-App k\u00f6nnen wir das Prinzip von einer mobilen AR-Anwendung verdeutlichen: Hier stellt unser omnia360-Logo den AR-Marker dar. Dieser wird von der Smartphone-Kamera erkannt, sodass die reale Visitenkarte durch das eingeblendete 3D-Modell augmentiert wird.<\/p>\n<div class=\"fluid-width-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\" id=\"player_3\" class=\"cmplz-placeholder-element cmplz-video cmplz-processed cmplz-activated\" title=\"AR-Marketing: Augmented Reality-Visitenkarte von omnia360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tx57ocNP-LU?enablejsapi=1&amp;wmode=opaque\" name=\"fitvid1\" width=\"300\" height=\"150\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-placeholder-image=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/complianz\/placeholders\/youtubetx57ocNP-LU-maxresdefault.jpg\" data-category=\"marketing\" data-service=\"youtube\" data-cmplz-target=\"src\" data-src-cmplz=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tx57ocNP-LU\" data-gtm-yt-inspected-4=\"true\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<h4 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"18\" data-lineheight=\"25.74px\">Beispiel f\u00fcr \u201eAugmented Virtuality\u201c<\/h4>\n<p>Anders als bei Augmented Reality wird die Realit\u00e4t bei Augmented Virtuality nicht durch virtuelle Objekte erg\u00e4nzt, sondern eine virtuelle Welt wird durch reale Objekte erweitert. Das hei\u00dft der Anteil an digitalem Content ist h\u00f6her als der reale. Ein klassisches Beispiel f\u00fcr die Verwendung von Augmented Virtuality sind Greenscreen Dreharbeiten bei Filmen.<\/p>\n<h2 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"30\" data-lineheight=\"36.3px\">Zusammengefasst: Gemeinsamkeiten und Unterschiede von VR und AR<\/h2>\n<p><em>Puh, das war jetzt ganz sch\u00f6n wissenschaftlich, was?\u00a0<\/em><\/p>\n<p>Im Praxis-Gebrauch hilft in der Regel ein Blick auf die folgenden Kriterien, um Virtual- und Augmented Reality besser voneinander zu unterscheiden:<\/p>\n<ul>\n<li>W\u00e4hrend\u00a0<em>Virtual Reality<\/em>\u00a0die reale Welt vollst\u00e4ndig ausblendet, damit der Nutzer in die virtuelle Umgebung abtauchen kann, bleibt die Realit\u00e4t bei\u00a0<em>Augmented Reality<\/em>\u00a0weiterhin erhalten und wird lediglich um virtuelle Elemente erg\u00e4nzt.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"24\" data-lineheight=\"40.08px\">Immersive Medien<\/h3>\n<ul>\n<li>Die\u00a0<a title=\"Was ist Immersion?\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/was-ist-immersion\/\">Immersion<\/a>\u00a0stellt ein Kernelemente von Virtual und Augmented Reality dar, da wir mit Hilfe der jeweiligen Technologie immersiv in den Inhalt eintauchen k\u00f6nnen. Deshalb werden VR und AR auch als\u00a0<strong>\u201eImmersive Medien\u201c<\/strong>\u00a0bezeichnet.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"24\" data-lineheight=\"40.08px\">VR- und AR-Brillen<\/h3>\n<div id=\"attachment_3488\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-3488 lazyautosizes lazyloaded\" src=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-300x242.jpg\" sizes=\"auto, 300px\" srcset=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-177x142.jpg 177w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-200x162.jpg 200w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-300x242.jpg 300w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-400x323.jpg 400w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-600x485.jpg 600w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-768x620.jpg 768w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-800x646.jpg 800w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min.jpg 858w\" alt=\"Unterschied-Virtual-Reality-min\" width=\"300\" height=\"242\" data-orig-src=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-300x242.jpg\" data-srcset=\"https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-177x142.jpg 177w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-200x162.jpg 200w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-300x242.jpg 300w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-400x323.jpg 400w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-600x485.jpg 600w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-768x620.jpg 768w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min-800x646.jpg 800w, https:\/\/omnia360.de\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/Unterschied-Virtual-Reality-min.jpg 858w\" data-sizes=\"auto\" data-orig-sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-3488\" class=\"wp-caption-text\">Die Oculus Rift ist eine VR-Brille<\/p>\n<\/div>\n<ul>\n<li>W\u00e4hrend bei Virtual Reality in der Regel\u00a0<strong>Head-Mounted-Displays<\/strong>\u00a0als Ausgabeger\u00e4t verwendet werden (z.B. mit der VR-Brille \u201eOculus Rift\u201c), l\u00e4sst sich Augmented Reality zwar auch auf diesem Wege konsumieren (z.B. mit der AR-Brille \u201eMicrosoft Hololens\u201c), aber auch Smartphone, Tablets oder PCs k\u00f6nnen hier als Ausgabeger\u00e4t verwendet werden.<\/li>\n<\/ul>\n<h3 class=\"fusion-responsive-typography-calculated\" data-fontsize=\"24\" data-lineheight=\"40.08px\">Prognose: VR vs AR<\/h3>\n<ul>\n<li>\n<ul>\n<li>Hinsichtlich ihrer Marktentwicklung wird Augmented Reality das h\u00f6here Marktpotenzial nachgesagt. VR wird die Gr\u00f6\u00dfenordnung des Smartphone-Marktes voraussichtlich nicht ansatzweise erreichen, denn die Technologie zielt auf eine eher eingeschr\u00e4nktere Personengruppe aus Gamern und jungen, technikaffinen Konsumenten. F\u00fcr AR ergeben sich hingegen aufgrund der standortunabh\u00e4ngigen Nutzungsm\u00f6glichkeit sowie der einfachen Integrationsm\u00f6glichkeiten in den Alltag der Konsumenten zahlreiche weitere Bet\u00e4tigungsfelder.<\/li>\n<li>So wie Smartphones und Tablets es der Bev\u00f6lkerung bereits heute erm\u00f6glichen, zu jedem Zeitpunkt auf Informationen und n\u00fctzliche Funktionen zur\u00fcckzugreifen, k\u00f6nnte durch die direkte Einbindung der virtuellen Elemente in die reale Umgebung eine beschleunigte und intuitive Informationsaufnahme erfolgen und AR damit einen ma\u00dfgeblichen Einfluss als auf das Informationsverarbeitungs- und Mediennutzungsverhalten aus\u00fcben (<a title=\"Was sind digitale Kommunikationsmedien und was haben sie mit VR \/ AR zu tun?\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/was-sind-digitale-kommunikationsmedien\/\">VR und AR als digitale Kommunikationsmedien<\/a>).<\/li>\n<li>Hier erfahren Sie mehr \u00fcber\u00a0<a title=\"7 Beispiele f\u00fcr Augmented-Reality-Marketing\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/7-beispiele-fuer-augmented-reality-marketing\/\">AR-Marketing<\/a>\u00a0und\u00a0<a title=\"VR-Marketing: 6 Beispiele f\u00fcr Virtual Reality im Marketing\" href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/5-beispiele-fuer-den-einsatz-von-virtual-reality-im-marketing\/\">VR-Marketing<\/a>\u00a0und nat\u00fcrlich k\u00f6nnen Sie zu dem Thema auch einen\u00a0<a href=\"https:\/\/omnia360.de\/360-grad-marketing\/vr-workshop\/\">VR-Workshop<\/a>\u00a0oder eine\u00a0<a href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/virtual-reality-speaker\/\">Keynote<\/a>\u00a0buchen:\u00a0<a href=\"https:\/\/omnia360.de\/kontakt\/\">Kontakt!<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Quelle:<a href=\"https:\/\/omnia360.de\/blog\/der-unterschied-zwischen-vr-und-ar\/\">Der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality (omnia360.de)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":7,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[98],"tags":[],"class_list":["post-23727","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-industrienachrichten"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23727","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23727"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23727\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23730,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23727\/revisions\/23730"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23727"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=23727"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ljdevice.com.tw\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=23727"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}