Nintendo Switch 2 besitzt die fortschrittlichste Grafik aller Mobilgeräte, behauptet Nvidia-Chef Jensen Huang
03.06.2025
Die Nintendo Switch 2 (ca. 469 Euro auf Amazon) wird ab Donnerstag, dem 5. Juni, ausgeliefert. Die Hybrid-Konsole setzt wie schon die Nintendo Switch der ersten Generation auf einen ARM-Chip von Nvidia, konkret auf den Tegra T239 mit acht ARM Cortex-A78C Performance-Kernen und einem Ampere-Grafikchip mit 1.536 CUDA-Recheneinheiten.
Mit GPU-Taktraten bis 1.007 MHz und 12 GB RAM will Nintendo 4K-Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde und 1.440p-Gaming mit 120 fps ermöglichen, in der Praxis dürften die meisten Spiele dieses theoretische Maximum aber nicht annähernd erreichen. Nvidia-Chef Jensen Huang spricht im unten eingebetteten Video persönlich über die Zusammenarbeit mit Nintendo, und betont, wie ambitioniert die Vision des ehemaligen Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata für die erste Nintendo Switch war, Konsolen-Spiele unterwegs spielbar zu machen.
Die Nintendo Switch 2 führt diese Vision fort, wobei Jensen Huang behauptet, die Nintendo Switch 2 würde die fortschrittlichste Grafik aller Zeiten in einem mobilen Gerät bieten. Nvidias CEO attestiert der Nintendo Switch 2 Hardware-beschleunigtes Raytracing, was die Ampere-Architektur zwar durchaus unterstützen würde, durch die geringe Anzahl an Shadern und die niedrigen Taktfrequenzen dürfte Raytracing auf der Switch 2 aber nur selten zum Einsatz kommen. Jensen Huang betont auch, dass die Architektur abwärtskompatibel ist, wobei nicht alle Spiele und Apps der Nintendo Switch auch auf der Nintendo Switch 2 laufen, wie die offizielle Kompatibilitäts-Liste zeigt. Abschließend spricht Jensen Huang die dedizierte AI-Hardware des Grafikchips an, die AI-Upscaling per DLSS ermöglicht.